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News von Samstag, 23.01.2010
Initiative Messestadt: mehr Nutzen für die Region 08:32 Uhr
Köln, 23.01.2010 - Köln und die Region sollen künftig noch stärker als bisher von ihren Großmessen profitieren und sich auch intensiv in das Geschehen rund um die Messen einbringen. Das ist das erklärte Ziel der Initiative „Messestadt Köln“, die auf Einladung der Koelnmesse gemeinsam mit Oberbürgermeister Jürgen Roters erstmals die handelnden Personen und Institutionen in Köln zu konzertierten Aktionen versammelt. Wirtschaftsförderung und City-Marketing, IHK, Einzelhandel, Gastronomie und Hotellerie, Verkehrsbetriebe, Kongress- und Tourismusorganisationen, öffentliche Einrichtungen und Unternehmen werden dazu beitragen, wesentliche Themen der Kölner Publikumsmessen in die Stadt hineinzutragen. Sechs Aktionen sind 2010 geplant – von der internationalen Möbelmesse imm cologne im Januar bis zur Motorradmesse INTERMOT im Oktober. weiterlesen

Bundesliga für Computerspiele gastiert in Köln 03:45 Uhr
Das vierte Intel Friday Night Game der laufenden ESL Pro Series-Saison findet am 24. April im Kölner Tanzbrunnen statt. Deutschlands Profispieler kämpfen um wichtige Punkte für die Finalteilnahme der Bundesliga für Computerspiele. In der 14. Saison winkt ein Preisgeld von 130.000 Euro. Das Publikum erlebt Spitzenspiele in den Disziplinen Counter-Strike: Source, Warcraft 3 und Counter-Strike 1.6. Der Veranstalter Turtle Entertainment erwartet 1.600 Zuschauer. weiterlesen

News von Donnerstag, 07.05.2009
Turtle Entertainment unterstützt die International eSports Conference 10:12 Uhr
Köln, 07.05.2009 - Die Turtle Entertainment GmbH, europäischer Marktführer im Bereich des eSports und Betreiber der Electronic Sports League (ESL), unterstützt in diesem Jahr die International eSports Conference (ESCONF) als Sponsor. Neben der finanziellen Unterstützung bereichert Turtle Entertainment auch das Vortragsprogramm. Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter bei Turtle Entertainment, spricht in seinem Vortrag über Relevanz und Bedeutsamkeit von Aufklärungsarbeit in dieser jungen Branche am Beispiel der von der ESL durchgeführten Eltern-LAN. weiterlesen

News von Sonntag, 03.05.2009
ESCONF - Das Programm steht fest 15:54 Uhr
Berlin, 03.05.2009 - Mit Stefan Dähn von readmore.de steht der letzte Referent der ESCONF fest. In seinem Vortrag mit dem Thema: "Die Rolle von Turnieren/Events im eSport" geht er auf die Risiken und Chancen ein, die Turniere und Events im eSport bieten. Damit ist das Programm für den 26. Mai komplett und sieht wie folgt aus: weiterlesen

News von Mittwoch, 22.04.2009
eSport und ESL Wire auf der Quo Vadis in Berlin 09:00 Uhr
eSport ist gut für Dich! Diese Ansicht vertritt Jan-Philipp Reining, Director Product Design bei der Turtle Entertainment GmbH, dem Marktführer im Bereich des elektronischen Sports in Europa, auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis. Auf der Konferenz vom 21. bis 23. April in Berlin erklärt er in seinem Vortrag am 22. April um 10 Uhr den eSport-Alltag in der Electronic Sports League (ESL) und wie er hilft, den Lebenszyklus eines Spiels zu verlängern und erfolgreiche Communities aufzubauen.
Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Desktop-Applikation ESL Wire, die das Computerspiel mit der webbasierten ESL Plattform verbindet und damit das Spielerlebnis verbessert. Zu den wichtigsten Features von ESL Wire zählen Buddy Management, Virtual LAN, Video Broadcast und das Erstellen von Screenshots und Hochladen von Matchmedia. weiterlesen

News von Dienstag, 21.04.2009
WC3: Team GER mit Problemen 09:10 Uhr
Das deutsche Nationalteam in der Disziplin Warcraft 3 steht vor massiven Spielerproblemen. Nachdem bereits die Spieler: Daniel "miou" Holthuis, Daniel "TryDying" Zuzanski, Johannes "hanf" Morlo und Tim "HLA" Gebel das Team aus unterschiedlichen Gründen verliessen, folgten an diesem Wochenende noch Marc "yAwS" Förster und Daniel "XlorD" Spenst. Damit besteht das Team nur noch aus 2 Spielern.

IGN.com übernimmt Giga.de 09:00 Uhr
Wie die Seite DWDL.de berichtet, wird IGN Entertainment, die nach eigenen Angaben weltgrößte Onlineplattform für Gaming-Themen, GIGA.de übernehmen und damit erstmals in den deutschen Markt eintreten. Die eigenständige Website und Marke GIGA.de soll allerdings erhalten bleiben. Eine offizielle Bestätigung stehe aber noch aus.

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